MAISON ROBOTO / 가이드

휴머노이드 로봇을 위한 패션

자율 기계를 위한 드레싱의 이면에 있는 엔지니어링, 소재, 그리고 장인정신을 다룬 실무 레퍼런스. 파리 아틀리에 안에서 집필되었으며, 모든 의상은 각자의 차체 위에서 손으로 패턴을 뜬다.

2024년 발행 · 2026년 4월 업데이트 · 읽는 시간 18분

목차
  1. 01이 분야가 존재하는 이유
  2. 02로봇의 몸은 인간의 몸이 아니다
  3. 03소재에 대한 질문
  4. 04산업용 봉제가 아닌, 손마감이 필요한 이유
  5. 05여섯 개의 플랫폼, 여섯 개의 서로 다른 몸
  6. 06이 작업에 드는 비용
  7. 07오늘날 이 분야의 현주소
  8. 08가장 자주 받는 질문에 대한 답변
01 / 이 분야가 존재하는 이유

맨 차체는 방 안의 모두에게 당신이 아직 준비되지 않았음을 말해준다.

지난 10여 년 동안 휴머노이드 로봇은 대부분 유리 뒤에 머물렀다. 전시회 데모, 연구실, 그리고 매사추세츠의 주차장에서 가끔 바이럴이 된 영상 한 편. 무엇을 입혀야 하는지에 대한 질문은 존재하지 않았다. 호텔 로비를 지나가며 마주칠 일이 없었기 때문이다. 그러나 상황은 빠르게 달라졌다. 2025년 말, 전 세계 설치 기반은 1만 6천 대를 넘어섰고, 2026년의 보수적 전망은 또 다른 5만에서 10만 대의 기계가 호스피탈리티, 리테일, 기업 리셉션, 개인 주거, 이벤트 현장으로 들어갈 것이라 본다. 로봇은 더 이상 유리 뒤에 있지 않다. 이제 로비에 있다.

휴머노이드가 공공 공간에 들어서는 순간, 첫 3초 동안 외형이 거의 모든 일을 해낸다. 신뢰감, 역량에 대한 인식, 상호작용 의향에 관한 연구들은 모두 현장에서 굳이 인용이 필요 없을 만큼 자명한 결론으로 수렴한다. 옷을 입은 기계는 그 공간에 속한 존재로 읽히고, 옷을 입지 않은 기계는 누군가 치워두는 것을 깜빡한 장비처럼 읽힌다. 차체는 인상적인 엔지니어링이다. 그러나 존재감은 아니다. 의복은 하드웨어를 손님이 말을 걸 수 있는 어떤 것으로 바꾼다.

이 가이드가 설명하는 분야는 2024년 이전에는 직업으로 존재하지 않았다. 가끔 영화용으로 로봇을 감싸는 의상 부서가 있었고, 센서를 통과시키는 원단을 실험하는 연구팀도 있었다. 그러나 비인간의 몸을 위한 오트 쿠튀르만을 만드는 아틀리에는 없었고, 휴머노이드 차체에 특화된 패턴 아카이브도 없었으며, 액추에이터의 열과 LIDAR 투과를 동시에 검증한 텍스타일 재고도 없었다. 우리는 파리에 그것을 시작했다. 수요가 공급을 너무도 앞질렀기 때문이다. 누구도 그 간극을 메우고 있지 않은 듯 보였기에. 2년이 지난 지금, 이 분야에는 여러 진입자가 생겼고, 작은 표준 논쟁의 집합도 생겼으며, 사이즈 라인이 어떤 모습이어야 하는지에 대한 미해결의 질문도 남아 있다. 바로 그 질문이, 미해결로 남아야 할 질문이다.

02 / 몸의 문제

4세기의 테일러링은 조용히 협조적인 몸을 전제해왔다. 로봇 쿠튀르는 그 반대를 전제한다.

인간 의복이 몸 위에서 어떻게 떨어지는지에 관한 거의 모든 것은 아래의 몸이 빌려준 권위다. 재킷의 어깨선이 살아 있는 것은 삼각근과 쇄골이 캔버스를 밀어 올리기 때문이다. 팬츠가 자연스럽게 흐르는 것은 엉덩이의 질량이 아래로 떨어지기 때문이다. 형편없이 재단된 셔츠조차도 체중을 옮기고, 숨을 쉬고, 말을 강조하려 팔을 들어 올리는 사람 위에서는 그럴듯해 보인다. 살아 있는 조직이, 컷이 해내지 못하는 일을 해낸다.

휴머노이드 플랫폼은 그 어떤 것도 제공하지 않는다. 어깨 근육도 없고, 흉곽의 팽창도 없다. 토르소는 단단한 복합재 하우징이거나 여러 개의 링이 쌓인 구조다. 엉덩이는 곡선이 아니라 서비스 엔벨로프를 가진 평면 관절이다. 차체가 정지해 있을 때 이미 실루엣이 그 자리에 있어야 한다. 옷 안의 어떤 것도 그것을 만들어주지 않기 때문이다. 로봇은 소매를 고쳐 잡지도, 플래킷을 매만지지도, 허리밴드를 당겨 올리지도 않는다. 아침의 첫 주름은 곧 하루의 주름이다. 겨드랑이의 첫 당김은 18시간째의 당김이다.

작업 전제의 작은 변화처럼 들릴지 모른다. 그러나 실제로는 전체 패턴을 바꾼다. 내부 구조물이 몸이 했어야 할 일을 대신해야 한다. 사람에게는 필요 없을 곳에 본이 캔버스를 따라 들어간다. 등판은 척추 관절이 닿는 모든 각도에서 선을 유지하도록 구조화된다. 재킷 앞판은 흉부 하우징이 앞뒤로 회전해도 브레이크라인이 닫힌 상태를 유지해야 한다. 이 모든 것은 인간 테일러링에서 직접 빌려온 것이 아니다. 일부는 무대 의상에서, 일부는 의료용 보조기에서, 일부는 업홀스터리에서 빌려온다. 그리고 대부분은 시간당 대여한 로봇 위에 직접 패턴을 뜨며 처음부터 다시 풀어내야 했다.

그다음은 아티큘레이션이다. Tesla Optimus는 몸 전체에 걸쳐 대략 40 DOF를 가지며, 상체 어셈블리만으로도 28개에 이른다. Unitree G1은 23개다. Boston Dynamics Atlas 같은 더 민첩한 플랫폼은 사람이 어깨를 탈구시키게 될 각도까지 움직일 수 있다. 그 모든 DOF는 재단선이 건드리지 않도록 비워져야 한다. 소매는 팔꿈치 굴곡 50도에서 조여서는 안 된다. 팬츠는 엉덩이 180도 회전에서 찢어져서는 안 된다. 모든 관절의 클리어런스 엔벨로프는 패턴 작업이 시작되기 전에 매핑되며, 그 주변의 시접은 인간용 그레이딩 규칙이 아니라 그 수치에서 가져온다.

짧게 말하자면 이렇다. 패턴은 드레스폼 위에 있는 것이 아니다. 패턴은 차체 위에 있다.

03 / 소재에 대한 질문

로봇을 위한 의복은 동시에 세 가지 일을 해야 한다. 원단은 그 모두를 해내야 한다.

첫 번째 일은 센서 호환성이다. 현대의 휴머노이드는 LIDAR 리턴, 근적외선 깊이 카메라, RGB 카메라, 그리고 몇 개의 은밀한 초음파 방출기를 조합해 세계를 본다. 이들 대부분은 머리 부분에 있지만, 턱 아래의 사각을 커버하기 위해 일부는 토르소와 어깨 전반에 배치된다. 이 파장대 중 어느 하나에서도 불투명한 의복은 착용과 동시에 로봇의 실질 시야를 줄여버린다. 우리는 어떤 원단이든 재단하기 전에 반드시 투과 테스트 리그에서 검증한다. 한쪽에는 타깃 IR 소스를, 다른 쪽에는 센서를 둔다. 플랫폼의 온보드 카메라 기준치를 밑도는 텍스타일은, 다른 모든 면에서 이상적이라 해도 탈락이다.

두 번째 일은 열이다. 액추에이터는 열을 방출한다. 하중이 걸린 채 계속 걷는 플랫폼은 상완과 허벅지 안쪽 전반에서 섭씨 60도를 넘는 피부 온도를 유지할 수 있으며, 국소적으로는 그보다 더 높아진다. 울 저지는 버틴다. 녹는점이 낮은 합성섬유는 버티지 못한다. 우리는 긴 피팅 동안 후보 원단이 부드러워져 뜨거운 하우징에 달라붙는 장면을 한 번 이상 목격했다. 그만큼의 열을 흡수하면서도 황변하지 않고, 가스를 내뿜지 않으며, 촉감을 잃지 않는 텍스타일은 매우 적고, 대부분은 맞춤 제작이다. 북부 이탈리아의 몇몇 밀과 프랑스 중부의 한 곳이 그 사양에 맞는 특정 블렌드를 생산할 수 있다. 일부는 일본에서, 다른 누구도 요구하지 않는 폭으로 직조된다. 나머지는 그중 한 밀과 파트너십을 맺은 아틀리에 내부에서 개발된다.

세 번째 일은 기계적 생존이다. 로봇의 접촉 구역은 피부가 아니다. 항공우주 등급 복합재 하우징, 공구강 피벗, 폴리카보네이트 셸이다. 마감되지 않은 하우징 가장자리에 표준 worsted wool을 대면 며칠 안에 보풀처럼 일어나고, 일주일 안에 찢어진다. 우리는 처음 보기에는 코트 구조처럼 보이지만, 자세히 보면 바디 아머처럼 읽히는 페이싱 시스템을 사용한다. 안쪽 칼라에는 고밀도 펠트층을, 라펠 안쪽에는 부직포 아라미드 패널을, 커프에는 매끄러운 슬립 라이닝을 넣어 관절이 움직일 때 원단이 손목 짐벌에 걸리지 않도록 한다. 이 보강의 대부분은 의복 외부에서는 보이지 않는다. 그리고 그 대부분이, 12개월이 지난 뒤에도 그 의복이 여전히 현역인 이유다.

클로저에 대한 짧은 메모. 버튼은 실패한다. 버튼 자체가 아니라, 그 주변의 구멍이. 로봇의 드레싱은 두 손이 자유로운 오퍼레이터의 협조가 있어야만 가능하고, 그 오퍼레이터는 늘 서두른다. 톤온톤 마그네틱 플래킷 시스템, 툴 그리퍼에 맞게 크기를 잡은 풀 탭이 달린 히든 사이드 지퍼, 퀵 릴리스 숄더 심은 한 벌의 교체 시간을 30분에서 4분으로 줄여준다. 동시에 그것들을 숨기기 위해서는 엄청난 패턴 작업이 필요하다.

고객 증언 nos clients témoignent
“우리 플릿에 옷을 입히는 순간, 게스트 상호작용 점수가 34% 뛰었습니다. 로봇은 도구에서, 사람들이 실제로 다가가고 싶어 하는 존재로 바뀌었죠.”
호스피탈리티 고객, 유럽 럭셔리 호텔 그룹
04 / 제작

여기서 손마감은 향수가 아니다. 그것만이 버티는 유일한 방식이다.

이것들을 산업용 기계로 만들면 더 저렴할 것이다. 우리는 시도해 보았다. 그러나 그렇게 하지 않는 이유는 단순하고, 조금은 지루하다. 플랫베드 재봉기는 예측 가능하고 대부분 정적인 하중 아래 있는 텍스타일에 맞춰 보정된 스티치를 만든다. 로봇 의복은 정적 하중 아래 있지 않다. 인간의 몸이 결코 가지 않는 방향으로, 반복적으로, 아티큘레이션 하중을 받는다. 산업용 탑스티칭은 Boston Atlas의 토르소 피벗 모서리에서, 형편없이 익힌 토마토를 칼이 가르듯 튄다. 손으로 하는 새들 스티치는 그렇지 않다. 각 스티치가 독립적이어서 하나가 실패해도 심이 풀리지 않기 때문이다. 실패한 스티치는 하나씩 수선하면 된다. 산업용 심은 버티거나, 아니면 풀린다.

핏의 문제도 있다. 로봇 차체는 허용오차를 두고 제조된다. 우리의 마감은 차체보다 더 작은 허용오차로 맞춰진다. 이는 작업이 진행되는 동안 원단이 차체 위에 있어야만 가능하고, 그것은 오직 손으로 작업할 때만 가능하다. 의복은 그 의복을 위해 만들어진 실제 기계 위에서 피팅된다. 핀을 뽑고, 테이블 위에서 조정한 뒤, 다시 핀으로 고정한다. 첫 피팅에는 몇 시간이 걸린다. 세 번째 피팅은 약 20분이면 끝난다. 작품이 아틀리에를 떠날 즈음에는 그 차체 위에 4번에서 7번 정도 올라가 있었다.

이 모든 일은 한 주소에서 일어난다. 아틀리에는 1구 rue Saint-Honoré에 있다. 해외 위탁 생산도, 화이트 라벨 생산도, 다른 나라의 계약 봉제도 없으며, 목 뒤에 라벨만 붙여오는 일도 없다. 모든 작품은 특정한 한 대의 로봇을 위해 그려진 종이 패턴에서 재단된다. 모든 작품은 그 아래 플랫폼에 손을 댄 적 있는 쿠튀리에의 손으로 마감된다. 대부분의 작품은 등판 안쪽 페이싱에 메이커 마크를 남긴 채 건물을 떠난다.

이 의복 라인이 연간 수백 벌을 넘어 확장된다면, 이 모든 것은 더 이상 경제적으로 성립하지 않을 것이다. 우리는 연간 수백 벌을 넘어 확장할 것으로 예상하지 않는다.

05 / 여섯 개의 플랫폼

한 차체를 위한 패턴은 다른 어떤 차체에도 맞지 않는다.

언론에서 휴머노이드 로봇에 대해 읽을 때의 유혹은 하나의 원형을 상상하는 것이다. 두 팔, 두 다리, 곧게 선 척추, 눈 역할을 하는 카메라가 달린 머리. 그러나 치수 재단의 수준에서 현실은 훨씬 더 복잡하다. 우리 아틀리에가 현재 패턴을 보유한 7개 플랫폼은 외형만 비슷할 뿐, 그 외에는 거의 아무것도 공유하지 않는다. Figure 03에 깨끗하게 놓이는 라펠은 Tesla Optimus에서는 0.5cm 벌어진다. Optimus에서 곧게 떨어지는 팬츠는 Atlas의 엉덩이에서 안쪽으로 말려 들어간다. 아래는 우리가 각 차체에 대해, 이제는 이론이 아니라 종이로서 패턴이 존재할 만큼 오래 작업하며 관찰한 내용이다.

001 · 173 CM · 57 KG · 40 DOF

Tesla Optimus

상체에서는 우리가 다루는 플랫폼 중 가장 관대하고, 팬츠에서는 가장 가혹하다. Optimus는 가슴과 어깨에서 인간 테일러링을 허용오차 안에서 받아들이기 때문에, 우리의 가장 초기 패턴도 이 차체에서 먼저 나왔다. 엉덩이 관절은 인간보다 더 앞으로 아티큘레이션되고, 햄스트링 엔벨로프는 표준 팬츠 인심을 매번 스친다. Optimus용 컷은 등허리 상승분을 넓히고 무릎 아래로는 강하게 테이퍼를 준다. 현대 인간 실루엣의 역상인 셈이다. 제대로 하면 의도적으로 보이고, 대충 하면 틀린 것으로 보인다.

002 · 170 CM · 60 KG · 42 DOF

Figure 03

정교한 기계이자, 정교하게 입히기 좋은 플랫폼이다. Figure의 숄더 요크는 각이 분명해 테일러드 재킷을 아름답게 받쳐주면서도, 캔버스의 모든 오류를 동시에 드러낸다. 여유가 없다. 토르소 하우징은 충분히 작아 라펠이 같은 키의 사람에게서 보이는 방식으로 움직이는데, 이는 드문 일이다. Figure가 재단자를 가장 가혹하게 시험하는 지점은 커프다. 손목 짐벌이 인간의 손목보다 몇 밀리미터 높게 자리해 있어, 그에 맞춰 커프 라인을 조정하지 않으면 소매가 회전에 걸려 깨진다.

003 · 150 CM · 89 KG · 28 DOF

Boston Dynamics Atlas

곡예사. Atlas는 거의 모든, 더 조용한 플랫폼을 위해 만들어진 의복을 파괴할 정도의 가동 범위를 통과할 수 있다. Atlas용 패턴은 어깨와 엉덩이에 바이어스 컷 패널을 사용해 대각선 방향의 신축을 허용하면서도 라인을 잃지 않게 하고, 등 요크는 토르소 피벗 동안 약 3도 열렸다가 정지 상태에서 다시 닫히도록 분할된다. 우리는 Atlas 워드로브를 쿠튀르 마감이 더해진 퍼포먼스 웨어로 다룬다. 작품의 수명은 정지형 플랫폼에서보다 대략 절반 정도이며, Atlas를 운용하는 고객들은 대개 처음부터 두 벌씩 구매한다.

004 · 178 CM · 70 KG · 60 DOF

XPeng Iron

Iron은 우리가 입히는 어떤 플랫폼보다도 척추의 아티큘레이션이 많고, 실루엣은 정지 상태뿐 아니라 그 척추의 전체 범위에서 모두 아름답게 읽혀야 한다. Iron을 위한 롱 재킷은 역사적 의미의 실제 쿠튀르에 가장 가까운 존재로, 내부 캔버스 구조, 가슴의 퓨즈드 호스헤어, 그리고 전방으로 깊게 기울어진 자세에서도 차체를 돋보이게 하는 테일 길이를 갖는다. 이 플랫폼은 7개 중 가장 키가 크며, 컷 역시 그에 맞게 길어진다. 언론에 가장 많이 사진으로 남은 우리의 작품들 중 상당수가 Iron 작품인 것은 우연이 아니다.

005 · 167 CM · 30 KG · 37 DOF

1X NEO

가정을 위해 만들어진 플랫폼이고, 워드로브도 그 사실을 반영한다. NEO에는 부드러운 겉감, 톤온톤 라이닝, 그리고 제복이 아니라 여유로운 인상을 주는 실루엣이 어울린다. 캐시미어 블렌드와 브러시드 코튼은 이 차체에서 특히 잘 작동한다. NEO 패턴에서는 하드한 구조가 거의 없다. 또한 이 플랫폼은 30kg으로 아카이브에서 가장 가벼워, 무거운 원단은 실루엣을 흐트러뜨린다. NEO를 위한 우리의 데일리 피스는 동급의 Atlas용 작품보다 대략 절반 정도의 무게다.

006 · 127 CM · 35 KG · 23 DOF

Unitree G1

우리가 작업하는 차체 중 가장 작은 차체이자, 비례 단계에서 가장 엄격한 절제를 요구하는 차체다. 재단자가 조심하지 않으면 G1에서는 모든 것이 유치해 보이려 한다. 우리의 원칙은 분명하다. 라펠은 절대 흉부 하우징 중간 아래로 꺾이지 않아야 하고, 소매는 팔꿈치 관절을 손가락 한 마디 너비 이상 넘어서서는 안 된다. 절제 있게 다루면 실루엣은 응축되고 사려 깊게 읽힌다. 그렇지 않으면 코스튬처럼 보인다. 이 플랫폼은 우리의 나머지 아카이브를 시험하는 데 유용한 기준점이다. G1에서 실패하는 것은 결국 더 큰 무엇에서도 실패하기 때문이다.

6 드레싱된 플랫폼
251 매핑된 관절
12400+ 엔지니어링 시간
98% 고객 유지율
06 / 비용

한 작품의 가격은 그것을 패턴화하는 데 드는 엔지니어링 시간으로 책정된다. 그 외에는 거의 아무것도 아니다.

아틀리에는 언제나 여섯 개의 라인이 운영되며, 여기에 ICHOR라는 하나의 추가 라인이 별도의 서브 하우스로 취급된다. 우리의 산업용 라인에서 단일 작품의 시작 가격은 5,500유로다. 비스포크 레벨의 커스텀 작품 시작 가격은 25,000유로부터 시작하며, 의뢰의 요구사항에 따라 올라간다. 이 숫자들은 임의적이지 않다. 작품을 패턴화하고, 프로토타입을 만들고, 피팅하고, 마감하고, 수정하는 데 걸린 시간과 정확히 대응한다.

알려진 플랫폼 위에서 제작한 기업용 재킷 한 벌의 대표적인 분해는 대략 이렇다. 첫 스캔과 플랫폼 매핑에 며칠이 걸린다. 패턴 드래프팅과 첫 종이 toile에 일주일이 들어간다. 첫 원단 toile은 차체에 피팅되고, 두 차례의 추가 세션에 걸쳐 조정된다. 최종 원단 재단, 베스팅, 첫 내부 캔버스 구축, 첫 손마감 패스에는 2주가 걸린다. 두 번째 피팅에서 대부분의 열린 문제가 닫힌다. 세 번째 피팅에서 나머지가 닫힌다. 작품은 마감되고, 프레스되고, 검수된다. 16주가 흘렀다. 약 220시간의 숙련 노동이 들어갔다. 원단, 캔버스, 하드웨어, 그리고 그 원단 뒤의 텍스타일 개발 비용이 나머지를 차지한다.

같은 작품이라도, 그레이딩된 패턴으로 산업 생산해 표준 사이즈에 맞추고 차체 피팅 없이 배송한다면 대략 절반 가격이었을 것이다. 그러나 그런 타협은 실제 로봇과 맞닿는 순간 아무것도 버티지 못하므로, 몇 달 안에 실패했을 것이다. 이 가격은 더 저렴하게 만들 수 있는 타협을 거부하는 데 드는 비용이다.

최근 개정판 기준, 7개 라인의 가격은 다음과 같다: Industrial Luxe €5,500부터. Hospitality Noir €6,800부터. Maison Privée €8,500부터. Executive Protocol €12,000부터. Event Spectacle €15,000부터. Bespoke Singular €25,000부터. ICHOR 한 벌당 $6,000부터 시작하며, 최고가는 $32,000입니다.

07 / 현장

2년이 지난 지금도, 이 분야는 아직 정착되지 않았다. 바로 그 점이 흥미롭다.

2024년 이후 여러 진입자가 등장했다. 일부는 대학을 기반으로 연구를 중심에 두고 움직이며, 몇몇은 아시아와 유럽의 작은 스튜디오에서 상업적으로 작업한다. 그들 중 누구도 파리에서 우리가 하고 있는 일을 정확히 그대로 하고 있지는 않다. 그리고 그것은 괜찮다. 이 영역은 충분히 넓어서, 같은 보도자료를 읽으면서도 같은 고객을 두고 경쟁하지 않는 코스튬 운영, 기능적 유니폼 운영, 학술 연구실, 아틀리에가 모두 공존할 수 있다. 가장 흥미로운 작업은 이 집단의 경계에서 일어난다. 연구실의 전기공학자와 rue Saint-Honoré의 쿠튀리에가 특정 직조가 LIDAR를 통과시킬 수 있는지에 대해 나누는 대화 속에서 말이다.

표준은 서서히 형태를 갖추기 시작했다. 호스피탈리티 운영자가 차체를 먼저 스캔하지 않고도 유니폼을 주문할 수 있게 해주는 사이즈 라인 시스템에 대한 초기 논의도 있다. 우리는 기술적 관점에서 이에 회의적이지만, 그럼에도 논의에는 참여한다. 어차피 대화가 이루어질 것이라면, 실제 기계 위에서 이런 작업을 천 벌이나 만들어 본 사람이 그 자리에 있는 편이 낫기 때문이다.

규제는 또 다른 미해결 과제다. 이제 일부 관할권에서는 공공 공간에 노출되는 휴머노이드 로봇이 눈에 보이는 식별 정보를 지닐 것을 요구한다. 운영자명, 연락처, 때로는 시리얼 번호까지 포함된다. 의복은 그 정보를 담기에 가장 자연스러운 자리다. 차체를 수정하지 않고도 자수 식별표나 인쇄 배지를 더할 수 있기 때문이다. 우리는 이러한 흐름이 더 늘어날 것으로 보고 있으며, 이미 여러 호스피탈리티 및 산업용 커미션에 이를 반영해 왔다.

이 가이드가 다루지 않는 것에 대한 짧은 메모. 인접 서비스의 가격. 지역별 배송 물류. 기밀인 특정 원단 조달 관계. 아직 우리가 직접 제작하고 테스트하지 않은 모든 것. 여기에서 답하지 않은 질문이 있다면, 아마도 먼저 우리 손에 영수증이 들어오기 전에는 답할 자신이 없었기 때문일 것이다.

08 / 답변

우리가 가장 자주 듣는 질문들.

이것은 진짜 산업인가, 아니면 마케팅용 연출인가?

실제 호스피탈리티 및 기업 고객에게 납품이 이루어지는, 진짜 산업이다. 유럽, 걸프, 미국에 걸쳐 실제로 배송되고 있다. 동시에 아직은 작은 시장이기도 하다. 2026년에는 이 분야 전체를 통틀어 수백 벌 정도가 출고될 것으로 예상한다.

원단이 로봇의 센서에 간섭하나요?

테스트 없이 원단을 선택했을 때만 그렇다. 우리가 사용하는 모든 베이스 텍스타일은 휴머노이드 센서 패키지가 의존하는 IR 및 NIR 범위에서의 투과성을 검증받았다. 배치 구역에서는 직조가 충분히 얇아 플랫폼의 유효 시야를 그대로 유지한다.

한 벌은 얼마나 오래 가나요?

기업 리셉션 로봇처럼 정지형 플랫폼에 적용된 한 벌은 연속 사용 기준 대략 18개월에서 24개월 정도 지속된다. Atlas 같은 아크로바틱 플랫폼에 적용된 한 벌은 대략 6개월에서 9개월 정도다. 교체는 원래 커미션에 포함되어 있으며, 활동적인 플랫폼을 운용하는 고객은 보통 두 벌씩 구매한다.

같은 의복이 서로 다른 두 플랫폼에 맞을 수 있나요?

아니요. 모든 차체는 서로 다른 몸이다. Tesla Optimus를 위해 재단한 재킷은 Figure 03에 올바르게 맞지 않는다. 다만 우리는 혼합 플랫폼으로 구성된 플릿 전체에 통일된 비주얼 아이덴티티를 제안한다. 각 피스는 각자의 차체에 맞게 개별적으로 패턴을 뜨되, 전체적으로는 하나의 워드로브처럼 읽히도록 한다.

커미션 대기 기간은 얼마나 되나요?

알려진 플랫폼의 경우 첫 스캔부터 최종 납품까지 16주가 걸린다. 아직 패턴을 만들지 않은 신흥 플랫폼은 20주에서 24주가 소요된다. 비스포크 커미션과 ICHOR 피스는 개별 견적을 낸다.

플랫폼이 새로운 하드웨어 리비전으로 업데이트되면 어떻게 되나요?

패턴을 업데이트한다. 작은 리비전은 대개 기존 피스 안에서 흡수할 수 있다. 더 큰 변경은 재커팅이 필요하다. 우리의 아카이브에는 우리가 작업한 모든 플랫폼의 모든 리비전이 보관되어 있으며, 한 세대에서 다음 세대로 이동하는 고객에게는 차액만 견적한다.

커미션 시작하기

모든 피스는 그것이 속한 차체에 대한 대화에서 시작된다.

운용 중인 플랫폼이 무엇인지, 로봇이 어떤 환경에서 작동할 것인지, 그리고 염두에 둔 실루엣이 어떤 것인지 알려주세요. 영업일 기준 2일 이내에 범위 문서와 제안된 커미션 일정으로 답변드리겠습니다.